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全国自考《学前儿童游戏指导》试题及答案

卷面总分:0分 答题时间:分钟 试卷题量:0题

一、多选题 (共37题,共0分)
1.

游戏得以开展的主要动力是儿童的()。

  • A.主动性
  • B.情绪
  • C.本能
  • D.目的性
2.

幼儿独自玩耍,不与其他幼儿交谈,玩着相同或相近的玩具,这是()。

  • A.独自游戏
  • B.平行游戏
  • C.合作游戏
  • D.协同游戏
3.

幼儿在经过无意建构阶段之后,在3~5岁左右,建构游戏进入的阶段是()。

  • A.萌芽阶段
  • B.模拟建构
  • C.自由建构
  • D.想象建构
4.

下列关于“游戏在儿童社会性发展中的作用”的说法中,不正确的是()。

  • A.有助于建立安全的亲子依恋
  • B.有助于儿童发展的同伴关系
  • C.有助于儿童恢复紧张的情绪
  • D.有助于儿童去自我中心
5.

不同生活经验和家庭背景的儿童一起游戏时,在交流过程中发现他人的经验和观点,能够帮助自己获得知识,去自我中心化,这是儿童同伴间的()。

  • A.范例
  • B.修正
  • C.强化
  • D.经验互补
6.

以游戏主导的地位告诉儿童游戏如何进行,或者在某些特殊情况下可以打断儿童游戏的进行,这种介入方式是()。

  • A.平行介入
  • B.垂直介入
  • C.交叉介入
  • D.间接介入
7.

蒙台梭利圆柱体排序教具属于()。

  • A.开放性益智材料
  • B.自导性益智材料
  • C.建构材料
  • D.角色游戏材料
8.

户外游戏场地应考虑特殊儿童参与的可能性,为他们参与户外游戏创造条件。它所依据的原则是()。

  • A.可接近性原则
  • B.经济性原则
  • C.多样性原则
  • D.实用性原则
9.

下列户外集体游戏中,不适合小班幼儿的是()。

  • A.模仿性动作游戏
  • B.角色扮演游戏
  • C.互补性规则游戏
  • D.音乐律动游戏
10.

“老鹰捉小鸡”属于()。

  • A.赛跑游戏
  • B.躲藏游戏
  • C.平行游戏
  • D.互补性游戏
11.

教师用现场的演唱、演奏、做动作表演的方法来向儿童提供活动范例的教学方法是()。

  • A.示范
  • B.演示
  • C.参与
  • D.提示
12.

不同形状的塑料片,在“小吃店”中幼儿把它们当作“货币”,在“娃娃家”中把它们当作“馒头”。这种材料属于()。

  • A.成品材料
  • B.创造性材料
  • C.角色标识材料
  • D.半成品材料
13.

角色游戏材料以社会类主题为主,低结构、可转换、可改变,这种年龄班是()。

  • A.小班
  • B.中班
  • C.大班
  • D.以上年龄段均可
14.

下列不属于身体运动游戏发展阶段的是()。

  • A.练习性游戏阶段
  • B.有规律的重复性动作阶段
  • C.追逐打闹游戏阶段
  • D.象征性游戏阶段
15.

建构游戏区的人均净活动面积至少不能低于()。

  • A.1 平方米
  • B.2 平方米
  • C.3 平方米
  • D.4 平方米
16.

搭建行为及表征行为是构成关键要素的游戏是()。

  • A.角色游戏
  • B.户外游戏
  • C.建构游戏
  • D.规则游戏
17.

规则游戏的特点是()。

  • A.规则性、竞争性、文化传递性
  • B.规则性、社会性、文化传递性
  • C.规则性、操作性、竞争性
  • D.创造性、竞争性、文化传递性
18.

儿童规则行为的发展阶段中,处于规则协调阶段的是()。

  • A.3 岁
  • B.3~5 岁
  • C.5~7、8 岁
  • D.11~12 岁
19.

所选取的题材必须能够吸引幼儿的注意力,并且结合玩具和实物来进行的教学游戏适用于()。

  • A.托班
  • B.小班
  • C.中班
  • D.大班
20.

皮亚杰认为,象征性游戏处于()。

  • A.感知运动阶段
  • B.前运算阶段
  • C.具体运算阶段
  • D.形式运算阶段
21.

在古典教育中,第一个提出将游戏和教学相结合的教育家是()。

  • A.柏拉图
  • B.卢梭
  • C.福禄培尔
  • D.皮亚杰
22.

下列不属于益智玩具特性的是()。

  • A.启智性
  • B.可操作性
  • C.可参与性
  • D.适宜性
23.

按游戏的社会性分类,游戏可分为()。

  • A.练习游戏
  • B.协同游戏
  • C.建构游戏
  • D.象征游戏
24.

能理解略微复杂游戏规则的年龄段是()。

  • A.2-3 岁
  • B.3—4 岁
  • C.4-5 岁
  • D.5-6 岁
25.

教师与幼儿一起通过观察总结了“鸟”类的特点,指出凡是体外有羽毛,靠喙取食,通过产卵繁殖后代的都是鸟类。这是()。

  • A.概念同化
  • B.概念形成
  • C.概念顺应
  • D.概念发散
26.

下列不属于儿童游戏基本要素的是()。

  • A.游戏情境
  • B.可观察到的外部行为表现
  • C.游戏内容
  • D.这种外部行为表现的内部心理体验
27.

游戏目的

28.

角色扮演

29.

幼儿园游戏环境

30.

结构游戏

31.

简述户外自由游戏活动的特点。

32.

简述角色游戏的构成。

33.

简述组织指导建构游戏应考虑的因素。

34.

简述成人介入儿童游戏的作用。

35.

试述社会文化历史学派关于游戏的主要观点。

36.

试论述游戏与教学的区别。

37.

案例: 某大班幼儿自发生成了超级达人秀的游戏活动, 但是孩子们都争着做评委 (3名)而不愿意做参赛选手。针对这种情况,教师和幼儿一起商量对策,经过幼儿之间的相互讨论,最后大家达成共识,产生了游戏规则,通过“抓阄”的方式确定谁做评委, 摸到红牌的幼儿则当评委。 参赛选手表演完一轮节目后, 大家再重新抓阄确定谁做评委。 新的游戏规则实施下来, 游戏进行的很顺利。 但是一段时间后,新的问题出现了。有一些小朋友一次评委也没做过,没有摸到过红牌,在游戏中又产生了争执。 面对新的问题, 教师和幼儿又一次一起商量解决问题的办法。有幼儿提出在上一轮当过评委的小朋友不再参加抓阄,而是成为参赛选手,这样能确保每一个小朋友都能做一次评委。 这个建议得到了大家的一致同意, 于是在游戏中大家又发展了新的游戏规则, 超级达人秀的游戏又开展的如火如荼了。请从幼儿游戏意识的产生及规则行为的建构方面, 谈谈教师是如何化解幼儿的游戏冲突并制定游戏规则的。

答题卡(剩余 32 道题)
一、多选题
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