简述戴尔“经验之塔”的基本观点
正确答案: (1)“塔”中最底层的经验,是最直接最具体的经验,越住上升,则越趋于抽象。 (2)教育应从具体经验入手,逐步过渡到抽象。 (3)教育不能只满足于获得一些具体经验,而必须向抽象化发展,使具体经验普遍化,最后形成概念 (4)位于经验之塔中层的视听教具,比用言语、视觉符号更能为学生提供较具体的和易于理解的经验,它能冲破时空的限制,弥补学生直接经验的不足。
简述制作教学卡片的基本步骤及其要点
正确答案: (1)需求分析:确定是否有制作的必要性,可采用提问式进行,主要应用范围有:生字学习、听说训练、算术练习、技能训练 (2)教学内容设计 以教学设计为基础,确定应用模式及表达的教学内容,常见的教学应用模式有:重难点演示、情境创设、练习强化、游戏学习 (3)风格界面设计 依据将要表达的教学内容,确定卡片的尺寸,表现风格;尺寸应符合视觉设计,宽高比约为4:3;风格可选择单面或双面; (4)设计脚本 在需求分析、教学内容设计、风格界面设计的基础上,归纳形成设计设计脚本;脚本可用自然语言描述,也可绘制出简图 (5)素材制备 素材来源主要有自给;百度搜索;Internet图库;学科资源库;工具图库(Office、金山画王);扫描(扫描仪、数码相机、摄像头)。处理软件主要使用word、画图、金山画王(注意尺寸) (6)word集成 (7)教学性测评 (8)打印制作
教育技术的“视觉教育”阶段大致处于()
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